2012年11月6日 星期二

2012 資訊設計作業三 / 陳柏英 M10110301

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    • Connect
      • 音源孔
      • 電源孔
    • Function
      • On/Off
      • play
      • pause
      • stop
      • previous song
      • next song
      • record
      • mode(random/continuous/repeat)
    • Design Theme
      • 棋盤式觸控
        • 用Object-C寫了一支居然有bug(T. T)的小程式呈現
        • 版面(紀錄歷史):
          • x軸為時間:紀錄播放順序
          • y軸為曲目:紀錄播放曲目
        • 點擊(play/pause)
        • 音量(原本想用顏色深淺去區分,現用slider代替)
        • 模式(random/continuous,原本想用顏色去區分,現用switch代替)


      • 時間的河
        • 用紅點代表我們接收到的音樂信息面積
        • 河是流動的,就像時間一去不復返
        • 音量:
          調整紅點大小,增減接收面積
        • 指令“//”(滑:pause/消滑:play):
          中斷河流,表示play/pause
        • 彩虹bar:
          第一首為紅流、第二首為橘流...依曲目多寡去分配顏色
        • previous/next:
          用拉動河流的方式,去決定要往前聽以前聽過的 or 往後聽安排好的歌曲(紅點置中不動)
        • 模式:
          改變箭頭形狀

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