2012年10月2日 星期二

2012資訊設計作業一 / 蔣豐兆 M9910303

2012資訊設計作業一 / 蔣豐兆 M9910303

1. Sketch 3 scenarios of ubiquitous computing


概念1.手鑰匙
門把本身就藏有可偵測指紋的系統,手就等於是一把鑰匙。
因轉動門把本身就是一個自然動作,因此不需要特別在門旁邊裝置感應指紋裝置,
也不用當心鑰匙忘記攜帶被反鎖,因為自己的手就是一把鑰匙。


概念2.鈔票晶片
假設鈔票每張都有晶片,有電腦系統的錢包即可偵測目前有多少金額,
並將金額透過網路傳送到自己手機上,購買東西的時候拿起手機就可以知道身上金額有多少。
盲人也可使用感應鈔票晶片的機器,用聲音來辨別不同的鈔票。

概念3.探索物件器
每一個物件都有條碼,若每一個條碼都成為晶片,即可把每一個物品登入在電腦上。
而這時有一塊PAD可以顯示物品所在地,只需要用語音或是輸入關鍵字,就可將物品位置顯示在螢幕上。
若二人有相同的物品也可藉由晶片系統區分出物主是誰。

同樣的道理也可應用在圖書館找書,解決電腦上登記書在館內,
但書卻不在正確的位置上而找不到書的困擾。



2. Sketch 3 designs that empower "crowds"

概念1.捕捉觀光景點的生物。
假設看到一隻漂亮的蝴蝶可藉由LIVE拍攝傳送到影像給同一個觀光地區的任何人觀看,
想要看但是卻看不到的遊客,可以藉由LIVE影像看到或是立即前往該處觀看。

而因為影像紀錄在雲端,當一個新的遊客到達該觀光景點的時候,
可立即查閱前一小時的遊客在甚麼地方看到了甚麼樣的景像。


概念2.社群圖書館系統。
A與B是朋友,各自將自己擁有的書籍(或檔案)登入在系統。
假設當A突然想看某本書的時候,可立即查閱共有的圖書館系統(也許A或B忘記有買),
當B有這本書籍的時候A就可以像B借閱而不用另外購買。

當這個互動社群人越多的時候及可互相借書,互通有無。



概念3. 共同繪畫
將一張圖公開於一個共享平台上,邀請多人同時一起作畫該圖直到完成。



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