2015年3月30日 星期一

week 5. three aspects of slow tech

1. reading: 3. Examples and Projects
2. student presentation of "form" and "material" strength in person
3. Slow Technology design case:

 (1) Slow technology: critical reflection and future directions
 (2) Photobox: on the design of a slow technology
 (3) Designing for slowness, anticipation and re-visitation: a long term field study of the photobox







Exercise:
 1. Use three aspects of slow technology (reflective technology, time technology, and amplified environments) to analyze Photobox.
 2. Use "Form" and "Function" to analyze Photobox.
 3. Evaluate Photobox with presence/use, aesthetics (inner logics)/empirical studies, reflection/usability, interpretation (explanation and understanding)/positivism, different contexts
 4. Use guidelines for slow tech (simplicity in material and complexity in form) to analyze Photobox


Project 3. Slow technology design
[Step 1] OBSERVATION:
              1. find an interesting activity as you like, photo, dance, music, sport, reading, party, ...
                  (Take photos, record sounds, or video, capture screen, interview, ethnograph)
              2. identify the fast parts of the activity
              3. seek opportunities for three aspects of slow technology (reflective technology, time technology, and amplified environment)

deadline : 2014, 4, 14

reference: Smart Things: Chapter 14

http://0-www.sciencedirect.com.millennium.lib.ntust.edu.tw/science/article/pii/B978012374899700014X


2015年3月24日 星期二

week 4. guidelines for slow technology

Reading "Developing Guidelines for Slow Technology" in Paper.

Student presentation of Project 2.


Homework:
分析自己的 Material 與 Form 的掌握能力。

2015年3月23日 星期一

COLOUR TV



COLOUR TV [lour]
(vi.)皺眉,變陰沈皺眉,陰沈


光線X視覺X聽覺

光線明度高時------電視整體飽和度降低,聲量降低
光線明度高時------電視整體飽和度提高,聲音也放大





2015資訊設計 / project2 / 吳思雁


心的紋路




[情緒]
雜亂 ─ 水面平靜
平靜 ─ 水面漣漪

利用穿戴式裝置之耳機或手環,感應使用者的心情。

心情平穩時,心律/脈搏則較穩定,瓶中的水呈現多樣化的表現,
視覺上可看到水面漣漪起不同樣貌的水波紋路。

心情較繁雜,則心律/脈搏較不穩定,水面靜止無起伏,
讓使用者在看到止水的狀態時,能降低繁雜的情緒,而能有平穩的心情。

當使用耳機聆聽音樂時,隨著音樂帶來的節奏,帶來心境上的起伏,
同時欣賞水面花紋帶來的樂趣。

M10210304 陳威霖







2015資訊設計 / project2 / 王宇欣

貓咪在外出籠內容易因許多因素而感到緊張,並在籠內大叫
而讓貓咪在最短時間內平靜下來的方式是讓牠看不見周遭的環境















結合百葉窗與寵物外出籠的功能,
當貓咪在籠內焦慮亂叫時,外出籠會偵測到聲音,
並將原先開啟的百葉窗關閉,讓外出籠內呈現黑暗狀態,進而安撫籠內貓咪的情緒。

百葉窗雙面顏色不同,
外側為淺色
內側為深色
當百葉窗關閉時,內側較深的顏色會出現,
進而提醒主人籠內貓咪可能有異狀。

2015資訊設計 / project2 / 鄒若萱


視覺的可見度會影響我們對空間的感知

一般而言
我們感知上越明亮越寬敞通風,反之狹窄而悶塞

此風扇根據光源的明亮改變轉速,
在越暗的環境轉速越快,
對空氣流動的感受越強烈。