2015年3月23日 星期一

2015資訊設計 / project2 / 林子虹


DPI為每英吋之像素,因此在解析度為800*600的螢幕下,
若滑鼠DPI=400,使用者需移動2英吋,以此類推。
故DPI越高,使用者在操作滑鼠時越省力。

時間 — 速度 — 心智

設計理念

現代科技追求精準、高效率與更方便易用的設計,
也因為這些進步,讓我們不知不覺花費更多時間在使用電腦上,
如何透過設計讓人的心智休息並反思是慢科技的主要目標。

透過滑鼠下的光感應元件,累計滑鼠所移動的像素量,
隨著像素量的遞增,運算單元會自動遞減滑鼠的DPI值,
由此加速使用者在身理與心理上的疲勞感,
進而減少長時間沈迷於電腦前的狀況。

滑鼠不動(休息)時,像素量會慢慢減少,DPI也會隨之增加,
使用者可從滑鼠底部的顯示螢幕看到目前的像素量。


2015資訊設計 Project-02 許元耀







2015資訊設計/慢設計/莫立恒

手機/過長時間使用
現代人常會出現一種一旦開始專注使用手機,時間的概念就會淡化,
很可能出現一刷手機就過去了幾個小時,導致影響了原本工作和生活的計劃


                                       
當手機在使用了一定長度的時間后,屏幕會出現失焦或者霧化的模糊效果




你可以使用手去把模糊的效果抹掉,從而看清內容,
但隨著時間的不斷增長,其模糊的恢復間隔會不斷變短。

可選擇開啟 / 關閉此功能



//另外的一個發想:SlowPhoto
發出照片/選擇模糊程度/變清晰的時間/是否可以抹掉
收到照片/等待慢慢變清晰/申請可否在某一個地點或者某一個時間點抹掉模糊



2015年3月16日 星期一


    M10210304  陳威霖

    在使用一個物件或做一件事時
    究竟真的花了多少心思在其當下的物件 或事情上
   
    眼鏡起霧 / 記錄使用狀況

2015資訊設計project1 / M10310304吳思雁


慢食筷



主張慢食的餐具設計─筷子 

上方有水平儀偵測使用者使用次數,
在限定時間內若使用次數過高(偵測水平儀內的小球超過基準線)

次數過於頻繁則筷子會越變越短(筷子共有七節),達到刺激使用者慢食的作用。

2015 資訊設計/王馨怡/漫飲 


漫飲

隨著溫度變化而漸變的杯內景樣,

熱水>常溫
海灘>雪景

在這時間消逝的途中會有一些微妙的景象變化
也讓人享受這時間逝去的一番趣味。







2015資訊設計 Project-01 許元耀